Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Godot är en gratis och öppen källkods spelmotor utvecklad av en global gemenskap av bidragsgivare. Ursprungligen skapad av Juan Linietsky och Ariel Manzur i Argentina, användes den först för flera interna projekt inom det argentinska studion OKAM Studio. År 2014 släpptes källkoden till allmänheten under MIT-licensen, vilket övergick från ett proprietärt verktyg till ett samhällsdrivet projekt.
Som en digital produkt utvecklas Godot genom globalt samarbete via internet. Den 'tillverkas' inte i traditionell mening utan är sammanställd och kodad av volontärer och heltidsutvecklare som finns över hela världen. Utvecklingen av motorn övervakas för närvarande av Godot Foundation, som säkerställer dess fortsatta tillväxt och oberoende. Programmets arkitektur är unik med sin scenbaserade trädstruktur och sitt dedikerade skriptspråk, GDScript, även om det också stöder C# och C++.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy