Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Videospelsindustrin är en global kraft som främst drivs av stora konglomerat baserade i Japan och USA. Historiskt sett etablerade Nintendo och Sony (PlayStation) den moderna konsolmarknaden i Japan, medan Microsoft (Xbox) blev en viktig amerikansk konkurrent i början av 2000-talet.
Även om den intellektuella egendomen och ingenjörskonsten utvecklas i sina respektive hemländer, tillverkas den fysiska hårdvaran övervägande i Kina genom storskaliga elektronikmontörer som Foxconn och Flextronics. Mjukvaruutveckling är decentraliserad, med studior belägna världen över, från USA och Kanada till Europa och Asien.
Idag rör sig branschen mot en tjänstebaserad modell med molnspeland och prenumerationer. Ägarskapet förblir koncentrerat bland de 'Stora Tre' (Sony, Microsoft, Nintendo), tillsammans med framväxande jättar inom mobil- och live-tjänster som Tencent och Valve.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy