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Slay the Spire é um premier videogame de construção de baralho roguelike, originalmente lançado em 2019. Foi desenvolvido pela Mega Crit, um estúdio de jogos independente localizado em Seattle, Washington. Embora o jogo tenha sido inicialmente desenvolvido utilizando o framework libGDX, sua sequência muito aguardada, Slay the Spire II, fez a transição para o motor Godot devido a mudanças nos ambientes de licenciamento da indústria.
Como um produto de software digital, sua 'fabricação' está centrada nos Estados Unidos, onde o código e os ativos foram criados, embora seja distribuído globalmente através de lojas digitais como Steam, PlayStation Network e Nintendo eShop. A marca permanece sob a propriedade independente de sua empresa fundadora original, Mega Crit, que é liderada pelos fundadores Anthony Giovannetti e Casey Yano. Enquanto a Humble Bundle cuidou da publicação para as versões de console e móvel do título original, a propriedade intelectual central e o controle final da franquia pertencem à Mega Crit.
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