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Slay the Spire videogame

Proprietário:Mega Crit LLC (Estados Unidos)
OrigemEstados Unidos
Fabricado:Estados Unidos

Slay the Spire é um premier videogame de construção de baralho roguelike, originalmente lançado em 2019. Foi desenvolvido pela Mega Crit, um estúdio de jogos independente localizado em Seattle, Washington. Embora o jogo tenha sido inicialmente desenvolvido utilizando o framework libGDX, sua sequência muito aguardada, Slay the Spire II, fez a transição para o motor Godot devido a mudanças nos ambientes de licenciamento da indústria.

Como um produto de software digital, sua 'fabricação' está centrada nos Estados Unidos, onde o código e os ativos foram criados, embora seja distribuído globalmente através de lojas digitais como Steam, PlayStation Network e Nintendo eShop. A marca permanece sob a propriedade independente de sua empresa fundadora original, Mega Crit, que é liderada pelos fundadores Anthony Giovannetti e Casey Yano. Enquanto a Humble Bundle cuidou da publicação para as versões de console e móvel do título original, a propriedade intelectual central e o controle final da franquia pertencem à Mega Crit.

Made O'Meter usa análise alimentada por IA para estimar as origens de produção. Os resultados nem sempre são 100% precisos.

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