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Godot é um motor de jogo gratuito e de código aberto desenvolvido por uma comunidade global de colaboradores. Originalmente criado por Juan Linietsky e Ariel Manzur na Argentina, foi inicialmente utilizado em vários projetos internos dentro do estúdio argentino OKAM Studio. Em 2014, o código fonte foi liberado ao público sob a licença MIT, transitando de uma ferramenta proprietária para um projeto orientado pela comunidade.
Como um produto digital, Godot é desenvolvido através da colaboração mundial via internet. Não é 'fabricado' em um sentido tradicional, mas é montado e codificado por voluntários e desenvolvedores em tempo integral localizados ao redor do mundo. O desenvolvimento do motor é atualmente supervisionado pela Godot Foundation, que garante seu crescimento contínuo e independência. A arquitetura do software é única por sua estrutura de árvore baseada em cenas e sua linguagem de script dedicada, GDScript, embora também suporte C# e C++.
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