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A Humble Store é uma vitrine digital online para videogames que surgiu da iniciativa Humble Bundle. Originalmente lançada como uma forma de vender jogos independentes ('indie') enquanto arrecadava dinheiro para caridade, a plataforma se expandiu para um varejista digital em larga escala. É conhecida pelo seu modelo único de 'pague o que quiser' para pacotes específicos e seu compromisso com doações a instituições de caridade, onde uma parte de cada compra é doada a várias organizações sem fins lucrativos.
A marca foi fundada em São Francisco, Califórnia, e mantém suas operações lá. Desde sua origem, a Humble evoluiu de uma pequena startup para um grande jogador no mercado de jogos de PC, oferecendo um serviço de assinatura conhecido como Humble Choice, além de sua loja tradicional. Embora opere globalmente, seu desenvolvimento técnico e gerenciamento empresarial são principalmente baseados nos Estados Unidos.
Em 2017, a empresa foi adquirida pela Ziff Davis por meio de sua subsidiária de jogos, IGN Entertainment. Essa propriedade permitiu que a Humble escalasse sua infraestrutura enquanto mantinha sua identidade de marca distinta e sua missão filantrópica. Hoje, continua sendo uma alternativa-chave a outras vitrines digitais como Steam e a Epic Games Store, equilibrando vendas comerciais com um impacto social significativo.
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