Made O'Meter
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Kahoot! foi fundada em 2012 por Johan Brand, Jamie Brooker e Morten Versvik em um projeto conjunto com a Universidade Norueguesa de Ciência e Tecnologia (NTNU). Lançou oficialmente sua versão beta privada em março de 2013 no SXSWedu, seguido por um lançamento público em setembro de 2013. A plataforma rapidamente se tornou um fenômeno global, revolucionando salas de aula e treinamentos corporativos ao transformar avaliações em jogos competitivos e de alta energia.
Como um produto digital de software como serviço (SaaS), Kahoot! não possui uma localização de fabricação tradicional. No entanto, seu desenvolvimento de software central, engenharia e sede estão principalmente localizados em Oslo, Noruega. Para atender sua enorme base de usuários internacional, a empresa mantém uma presença física por meio de escritórios nos Estados Unidos, Reino Unido, França, Finlândia, Dinamarca e Espanha, garantindo suporte e desenvolvimento localizados para sua comunidade global.
Embora tenha se originado como uma startup norueguesa, Kahoot! cresceu através de aquisições significativas, incluindo o aplicativo educacional DragonBox e a plataforma de leitura Poio. No início de 2024, a empresa passou por uma grande transição na propriedade. Foi privatizada por um consórcio liderado pela empresa global de investimentos Goldman Sachs Asset Management, juntamente com investidores como KIRKBI do grupo LEGO e Glitrafjord. Essa decisão foi projetada para impulsionar ainda mais a inovação e a expansão no mercado além da bolsa de valores pública.
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