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Thief é uma série de jogos de vídeo stealth que se tornou um marco, estreando em 1998 e revolucionando o gênero com seu foco em luz, som e jogabilidade não confrontacional. A série segue Garrett, um cínico mestre ladrão em um cenário industrial de fantasia sombria frequentemente referido como 'A Cidade'. A trilogia original foi desenvolvida pelos agora extintos Looking Glass Studios e Ion Storm, estabelecendo um alto padrão para experiências de simulação imersiva.
Após o fechamento dos estúdios originais, a propriedade intelectual foi adquirida pela Eidos Interactive, que mais tarde foi absorvida pela Square Enix. Em 2014, um reboot da série foi lançado, desenvolvido pela Eidos-Montréal. A propriedade da marca passou por uma mudança significativa em maio de 2022, quando o Embracer Group firmou um acordo para adquirir os estúdios de desenvolvimento e o extenso catálogo de IPs da Square Enix, incluindo Thief.
Em 2024 e olhando para o futuro, a franquia Thief é gerida sob o guarda-chuva da CDE Entertainment, uma subsidiária do conglomerado sueco Embracer Group. Embora nenhum novo título tenha sido lançado recentemente, o legado da marca permanece como um pilar da história dos jogos stealth, com a fabricação de mídias físicas ocorrendo em várias regiões globais, incluindo a América do Norte e a Europa.
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