Made O'Meter
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A indústria de videogames é uma potência global, impulsionada principalmente por grandes conglomerados com sede no Japão e nos Estados Unidos. Historicamente, a Nintendo e a Sony (PlayStation) estabeleceram o mercado moderno de consoles no Japão, enquanto a Microsoft (Xbox) se tornou um concorrente americano chave no início dos anos 2000.
Enquanto a propriedade intelectual e a engenharia são desenvolvidas em seus respectivos países de origem, o hardware físico é predominantemente fabricado na China através de montadoras de eletrônicos em larga escala, como Foxconn e Flextronics. O desenvolvimento de software é descentralizado, com estúdios localizados em todo o mundo, desde os Estados Unidos e Canadá até a Europa e Ásia.
Hoje, a indústria está se movendo em direção a um modelo baseado em serviços com jogos em nuvem e assinaturas. A propriedade continua concentrada entre as 'Três Grandes' (Sony, Microsoft, Nintendo), ao lado de gigantes emergentes no espaço de mobile e serviços ao vivo, como Tencent e Valve.
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