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Splendor é um jogo de tabuleiro de construção de motores altamente popular, projetado por Marc André e publicado originalmente em 2014. O jogo foca na gestão de recursos, onde os jogadores assumem o papel de mercadores da Renascença coletando gemas para adquirir cartas de desenvolvimento e prestígio.
O jogo foi originalmente criado pelo estúdio de publicação francês Space Cowboys. Ao longo dos anos, a propriedade intelectual e o estúdio em si se tornaram parte do Asmodee Group, que é uma das maiores editoras e distribuidoras de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje, a Asmodee é uma subsidiária do Embracer Group, um conglomerado de mídia sueco que adquiriu a empresa para expandir sua presença no mercado de jogos de tabuleiro. A fabricação desses jogos é tipicamente concentrada em instalações especializadas na China, embora as versões de distribuição internacional possam ocasionalmente variar dependendo das necessidades do mercado local.
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