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Simon é um lendário jogo eletrônico de habilidade de memória inventado por Ralph H. Baer e Howard J. Morrison em 1978. Foi lançado originalmente pela Milton Bradley e se tornou um ícone da cultura pop durante a década de 1980. O jogo desafia os jogadores a repetir sequências de luz e sons que aumentam em comprimento e complexidade à medida que o jogo avança.
Ao longo das décadas, a marca passou por várias mãos corporativas. Após a aquisição da Milton Bradley pela Hasbro em 1984, a marca tornou-se parte do extenso portfólio de jogos da Hasbro. Hoje, continua a ser um dos brinquedos eletrônicos mais reconhecíveis do mundo, com várias iterações modernas, incluindo versões portáteis, de mosquetão e sensores de alta tecnologia fabricados globalmente, mas principalmente centrados em instalações eletrônicas chinesas.
A Hasbro, o atual proprietário final, é um líder global em jogos e entretenimento com sede nos Estados Unidos. Eles gerenciam a marca Simon ao lado de outros nomes comuns como Monopoly e Nerf, garantindo que o clássico jogo de memória continue alcançando novas gerações de jogadores por meio de hardware físico e adaptações digitais.
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