Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Kahoot! ble grunnlagt i 2012 av Johan Brand, Jamie Brooker og Morten Versvik i et felles prosjekt med Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet (NTNU). Det ble offisielt lansert i privat beta i mars 2013 på SXSWedu, etterfulgt av en offentlig lansering i september 2013. Plattformen ble raskt et globalt fenomen, som revolusjonerte klasserom og bedriftsopplæring ved å gjøre vurderinger til konkurransedyktige, energiske spill.
Som et digitalt programvare-as-a-service (SaaS) produkt har ikke Kahoot! et tradisjonelt produksjonssted. Imidlertid er dens kjerneprogramvareutvikling, ingeniørfag og hovedkontor primært basert i Oslo, Norge. For å betjene sin enorme internasjonale brukerbase opprettholder selskapet en fysisk tilstedeværelse gjennom kontorer i USA, Storbritannia, Frankrike, Finland, Danmark og Spania, noe som sikrer lokal støtte og utvikling for sitt globale fellesskap.
Selv om det hadde sin opprinnelse som en norsk oppstart, har Kahoot! vokst gjennom betydelige oppkjøp, inkludert den pedagogiske appen DragonBox og leseplattformen Poio. Tidlig i 2024 gjennomgikk selskapet en stor overgang i eierskap. Det ble tatt privat av et konsortium ledet av det globale investeringsfirmaet Goldman Sachs Asset Management, sammen med investorer som LEGO Groups KIRKBI og Glitrafjord. Dette trekket var ment å fremme videre innovasjon og markedsextensjon utover børsen.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy