Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Osmo er et ledende merke innen utdanningsteknologi som blander fysisk lek med digital læring gjennom sin proprietære reflekterende AI-teknologi. Merket ble grunnlagt i 2013 av tidligere Google-ingeniører, og produktene er designet for å forbedre nettbrettbasert læring ved å la barn interagere med fysiske objekter som fliser og tegninger foran en skjerm.
Merkenes reise fra et Silicon Valley-startup til et globalt kjent navn innen ed-tech kulminerte i oppkjøpet av den indiske utdanningsteknologigiganten BYJU'S tidlig i 2019. Til tross for oppkjøpet, fortsetter Osmo å utvikle maskinvare og programvare som fremmer kritisk tenkning, matematikk og leseferdigheter for barn fra 3 til 10 år.
I dag, selv om merket ble født i USA, er produksjonen konsentrert i globale elektronikkknutepunkter som Kina for å støtte dets internasjonale distribusjonsnettverk. Merket forblir en sentral del av BYJU'S digitale økosystem, og retter seg mot både hjemme- og klasseromsmiljøer med sine unike 'Phygital'-lekopplevelser.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy