Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Videospillindustrien er en global maktfaktor, primært drevet av store konglomerater basert i Japan og USA. Historisk sett etablerte Nintendo og Sony (PlayStation) det moderne konsollmarkedet i Japan, mens Microsoft (Xbox) ble en viktig amerikansk konkurrent tidlig på 2000-tallet.
Mens immaterielle rettigheter og ingeniørkunst utvikles i deres respektive hjemland, blir den fysiske maskinvaren hovedsakelig produsert i Kina gjennom store elektronikkprodusenter som Foxconn og Flextronics. Programvareutvikling er desentralisert, med studioer som ligger over hele verden fra USA og Canada til Europa og Asia.
I dag beveger industrien seg mot en tjenestebasert modell med sky-spilling og abonnementer. Eierskapet forblir konsentrert blant de 'store tre' (Sony, Microsoft, Nintendo), sammen med fremvoksende giganter innen mobil- og live-tjenester som Tencent og Valve.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy