Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Osmo er et ledende utdanningsspill selskap som forener fysisk lek med digital læring gjennom sin proprietære reflekterende AI-teknologi. Grunnlagt i 2013, fikk merket betydelig anerkjennelse for sine tilbehør til iPad og Fire-nettbrett som lar barn interagere med håndfaste objekter som blokker, tegninger og bokstavfliser for å løse utfordringer på skjermen.
Opprinnelig utviklet av Tangible Play, Inc., vokste merkevarens hovedkontor og designoperasjoner betydelig i Palo Alto, California. I 2019 nådde Osmo et stort vendepunkt da det ble oppkjøpt av BYJU'S, en global leder innen utdanningsteknologi. Dette oppkjøpet bidro til å utvide Osmo sin rekkevidde på internasjonale markeder og integrerte deres interaktive læreplan med et bredere utvalg av digitale læringsverktøy. I dag er Osmo fortsatt en fremtredende aktør innen tidlig barndoms utdanning, med fokus på STEM og kreative ferdigheter.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy