Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Steam werd gelanceerd in september 2003 door Valve Corporation als een manier voor het bedrijf om automatische updates voor hun spellen, zoals Counter-Strike, te bieden. Het evolueerde snel tot een digitale winkel en sociaal netwerkplatform, en revolutioneerde de manier waarop PC-games worden aangeschaft en gespeeld. Gesticht en gevestigd in Bellevue, Washington, is Steam uitgegroeid tot 's werelds grootste digitale distributieplatform voor PC-gaming.
Steam is in eigendom van en wordt geëxploiteerd door Valve Corporation, een particuliere ontwikkelaar en uitgever in de videospelindustrie. In tegenstelling tot veel van zijn concurrenten is Valve een onafhankelijke entiteit gebleven, en heeft het de overname door grotere conglomeraten weten te vermijden. Het bedrijf wordt voor het grootste deel gecontroleerd door zijn mede-oprichter, Gabe Newell. Omdat Valve een particulier bedrijf is, heeft het niet dezelfde publieke rapportage-eisen als beursgenoteerde bedrijven, maar het behoudt consistent zijn positie als marktleider in de digitale softwaresector.
Hoewel de software in de Verenigde Staten wordt ontwikkeld en beheerd, is de infrastructuur van Steam wereldwijd. Om snelle downloads en low-latency gamingervaringen te bieden, maakt het platform gebruik van een enorm netwerk van content delivery servers die in datacenters over de hele wereld zijn gevestigd. Dit zorgt ervoor dat gebruikers van Europa tot Azië lokaal toegang hebben tot de bibliotheek en de gemeenschapsfuncties van het platform.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy