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Slay the Spire è un videogioco roguelike di costruzione di mazzi di prima qualità originariamente rilasciato nel 2019. È stato sviluppato da Mega Crit, uno studio di sviluppo di giochi indipendente con sede a Seattle, Washington. Anche se il gioco è stato inizialmente sviluppato utilizzando il framework libGDX, il suo sequel molto atteso, Slay the Spire II, è passato al motore Godot a causa dei cambiamenti negli ambienti di licenza dell'industria.
Essendo un prodotto software digitale, la sua 'produzione' è centrata negli Stati Uniti dove sono stati creati codice e risorse, anche se è distribuito a livello globale tramite negozi digitali come Steam, PlayStation Network e Nintendo eShop. Il marchio rimane sotto la proprietà indipendente della sua azienda fondatrice originale, Mega Crit, guidata dai fondatori Anthony Giovannetti e Casey Yano. Mentre Humble Bundle si è occupato della pubblicazione per le versioni console e mobile del titolo originale, la proprietà intellettuale principale e il controllo finale del franchise rimangono con Mega Crit.
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