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Godot Engine

ownerGodot Foundation (Netherlands)
originArgentina
manufacturedPiù paesi

Godot è un motore di gioco gratuito e open-source sviluppato da una comunità globale di collaboratori. Creato originariamente da Juan Linietsky e Ariel Manzur in Argentina, è stato inizialmente utilizzato per diversi progetti interni all'interno dello studio argentino OKAM Studio. Nel 2014, il codice sorgente è stato reso pubblico sotto la licenza MIT, passando da uno strumento proprietario a un progetto guidato dalla comunità.

Essendo un prodotto digitale, Godot è sviluppato attraverso la collaborazione mondiale via internet. Non è 'prodotto' in un senso tradizionale, ma è assemblato e codificato da volontari e sviluppatori a tempo pieno situati in tutto il mondo. Lo sviluppo del motore è attualmente supervisionato dalla Godot Foundation, che ne garantisce la continua crescita e indipendenza. L'architettura del software è unica per la sua struttura ad albero basata su scene e il suo linguaggio di scripting dedicato, GDScript, anche se supporta anche C# e C++.

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