Made O'Meter
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Kahoot! è stata fondata nel 2012 da Johan Brand, Jamie Brooker e Morten Versvik in un progetto congiunto con l'Università norvegese di Scienza e Tecnologia (NTNU). È stata lanciata ufficialmente in beta privata a marzo 2013 durante SXSWedu, seguita da un lancio pubblico a settembre 2013. La piattaforma è rapidamente diventata un fenomeno globale, rivoluzionando le classi e la formazione aziendale trasformando le valutazioni in giochi competitivi ad alta energia.
Essendo un prodotto software come servizio (SaaS), Kahoot! non ha una tradizionale sede di produzione. Tuttavia, il suo sviluppo software principale, ingegneria e sede centrale sono principalmente basati a Oslo, Norvegia. Per servire la sua enorme base di utenti internazionale, l'azienda mantiene una presenza fisica attraverso uffici negli Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Finlandia, Danimarca e Spagna, assicurando supporto e sviluppo localizzati per la sua comunità globale.
Originariamente come startup norvegese, Kahoot! è cresciuta attraverso significative acquisizioni, inclusa l'app educativa DragonBox e la piattaforma di lettura Poio. All'inizio del 2024, l'azienda ha subito una grande transizione di proprietà. È stata privatizzata da un consorzio guidato dalla società di investimento globale Goldman Sachs Asset Management, insieme a investitori come KIRKBI del Gruppo LEGO e Glitrafjord. Questa mossa è stata progettata per alimentare ulteriori innovazioni e espansioni di mercato oltre la borsa.
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