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Blizzard Entertainment è un nome iconico nell'industria dei videogiochi, fondata nel 1991 come Silicon & Synapse a Irvine, California. Il marchio è responsabile di alcune delle franchigie più influenti della storia, tra cui World of Warcraft, Diablo, StarCraft e Overwatch. Inizialmente un piccolo sviluppatore indipendente, ha guadagnato riconoscimento mondiale dopo essersi rinominato in Blizzard e aver rilasciato Warcraft: Orcs & Humans.
Oggi, i prodotti di Blizzard sono per lo più digitali, consistenti in software scaricabile e piattaforme di servizi in tempo reale come Battle.net. La merce fisica e le edizioni in scatola, sebbene stiano diventando più rare, vengono prodotte in diverse località globali, principalmente negli Stati Uniti e in Cina. Il marchio rappresenta un importante pilastro del gioco competitivo su PC e dell'ecosistema degli esports.
In un cambiamento storico per l'industria dei videogiochi, la proprietà definitiva di Blizzard è passata a Microsoft Corporation nell'ottobre 2023. Questa acquisizione ha integrato il catalogo di Blizzard nell'ecosistema Microsoft Gaming insieme a Xbox Game Studios e ZeniMax. Questa transizione ha centrato la gestione e la direzione strategica del marchio all'interno della sede globale di Microsoft a Redmond, Washington.
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