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Tierra Simulazione di Vita Artificiale

ownerThomas S. Ray (Open Source) (USA)
originUnited States
manufacturedStati Uniti

Tierra è una simulazione di vita artificiale innovativa sviluppata all'inizio degli anni '90. È stata progettata per studiare i processi di evoluzione ed ecologia in un ambiente digitale. A differenza dei programmi informatici standard, Tierra ospita organismi digitali che competono per il tempo della CPU e lo spazio di memoria, agendo effettivamente come energia e territorio. Questo ambiente consente l'emergere di fenomeni biologici complessi come il parassitismo, l'immunità e il comportamento sociale all'interno di una 'zuppa primordiale' virtuale.

Il progetto è stato originariamente scritto in C ed è stato mantenuto dalla comunità scientifica e dagli appassionati per decenni. Rimane uno strumento fondamentale nel campo della Vita Artificiale (ALife) ed è frequentemente utilizzato nella ricerca accademica per dimostrare come la selezione naturale possa operare sul codice digitale. La simulazione è open-source, consentendo ai ricercatori di tutto il mondo di costruire sulla struttura originale creata da Thomas S. Ray.

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