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Parsec è un software di desktop remoto ad alte prestazioni, noto principalmente per le sue capacità di streaming a bassa latenza, molto apprezzate da videogiocatori e professionisti creativi. Il marchio è stato fondato nel 2016 da Benjy Boxer e Chris Dixon a New York, USA, con l'obiettivo di risolvere le sfide tecniche del gaming remoto e del calcolo cloud.
Nell'agosto 2021, Parsec è stato acquisito da Unity Technologies, un attore principale nel settore delle piattaforme di sviluppo di giochi. Sotto la proprietà di Unity, Parsec continua a operare come strumento fondamentale per la collaborazione remota e l'accesso all'hardware. Lo sviluppo e le operazioni principali rimangono concentrate negli Stati Uniti, utilizzando un'infrastruttura cloud globale per fornire i suoi servizi.
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