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Splendor è un gioco da tavolo basato sulla costruzione di motori, progettato da Marc André e pubblicato originariamente nel 2014. Il gioco si concentra sulla gestione delle risorse, dove i giocatori assumono il ruolo di mercanti del Rinascimento che raccolgono gemme per acquisire carte di sviluppo e prestigio. Dalla sua uscita, è diventato un classico nel panorama moderno dei giochi da tavolo, lodato per la sua meccanica semplice ma per il profondo gameplay strategico.
Il gioco è stato creato originariamente dallo studio editoriale francese Space Cowboys. Nel corso degli anni, la proprietà intellettuale e lo studio stesso sono divenuti parte del gruppo Asmodee, uno dei più grandi editori e distributori di giochi da tavolo al mondo. Oggi, Asmodee è una filiale del gruppo Embracer, un conglomerato media svedese che ha acquisito l'azienda per espandere la sua presenza nel mercato dei giochi da tavolo. La produzione di questi giochi è generalmente concentrata in strutture specializzate in Cina, sebbene le versioni per la distribuzione internazionale possano occasionalmente variare a seconda delle esigenze del mercato locale.
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