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Carcassonne è un gioco da tavolo di posizionamento di tessere rinomato in tutto il mondo, chiamato così dal medievale paese fortificato nel sud della Francia. È stato progettato da Klaus-Jürgen Wrede e pubblicato per la prima volta nel 2000. Il gioco è specificamente noto per le sue meccaniche basate sulle tessere, dove i giocatori costruiscono un paesaggio di città, strade e campi per guadagnare punti.
L'origine del gioco è saldamente radicata in Germania, dove è stato originariamente pubblicato da Hans im Glück. La produzione delle edizioni europee principali e di molte edizioni internazionali continua a svolgersi in Germania per garantire alta qualità per i componenti in legno e le tessere di cartone. Negli anni, il marchio ha visto varie espansioni e raccolte "Big Box" che raggruppano diverse espansioni insieme al gioco base.
La proprietà del marchio Carcassonne è cambiata attraverso la consolidazione dell'industria. Dal 2014, l'editore originale Hans im Glück opera sotto l'ombrello di Asmodee, che è stata successivamente acquisita dal conglomerato svedese dei giochi Embracer Group. A partire dal 2024 e guardando verso il 2026, Embracer Group rimane l'attuale società proprietaria, gestendo un vasto portafoglio di proprietà intellettuale per giochi da tavolo e digitali a livello globale.
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