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Simon è un leggendario gioco elettronico di abilità mnemonica inventato da Ralph H. Baer e Howard J. Morrison nel 1978. È stato originariamente lanciato da Milton Bradley ed è diventato un'icona della cultura pop negli anni '80. Il gioco sfida i giocatori a ripetere sequenze di luci e suoni che aumentano in lunghezza e complessità man mano che il gioco progredisce.
Nel corso dei decenni, il marchio è passato attraverso diverse mani aziendali. Dopo l'acquisizione di Milton Bradley da parte di Hasbro nel 1984, il marchio è diventato parte del vasto portafoglio di giochi di Hasbro. Oggi, rimane uno dei giocattoli elettronici più riconoscibili al mondo, con varie iterazioni moderne che includono versioni portatili, a moschettone e ad alta tecnologia, prodotte a livello globale ma principalmente centrate nelle strutture elettroniche cinesi.
Hasbro, l'attuale proprietario definitivo, è un leader globale nel gioco e nell'intrattenimento con sede negli Stati Uniti. Gestiscono il marchio Simon insieme ad altri nomi noti come Monopoly e Nerf, assicurando che il classico gioco di memoria continui a raggiungere nuove generazioni di giocatori sia attraverso hardware fisico che adattamenti digitali.
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