Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Candy Crush Saga è un leggendario videogioco di puzzle a match-three che ha definito l'era del gaming mobile sin dal suo rilascio nel 2012. Sviluppato originariamente come gioco per Facebook, si è rapidamente trasferito sulle piattaforme mobili, diventando uno dei primi e più riusciti modelli 'freemium' nella storia. Il gioco è stato progettato da King, uno sviluppatore con sede a Stoccolma, Svezia, che rimane il centro creativo per lo sviluppo e gli aggiornamenti del franchise.
Il percorso del marchio attraverso la proprietà aziendale riflette la massiccia consolidazione dell'industria dei videogiochi. King è stata acquisita da Activision Blizzard nel 2016 per circa 5,9 miliardi di dollari. Più recentemente, in una delle più grandi acquisizioni tecnologiche della storia, Microsoft Corporation ha acquisito Activision Blizzard nell'ottobre 2023. Questa mossa ha posto Candy Crush sotto l'ombrello di Microsoft Gaming, rendendo il gigante tecnologico il proprietario finale di questo franchise multimiliardario dal 2024 in poi.
Oggi, Candy Crush continua a essere mantenuto dagli uffici internazionali di King, principalmente in Svezia e nel Regno Unito. Sebbene sia un prodotto digitale senza una fabbrica di produzione fisica, la sua 'origine' operativa rimane saldamente svedese, supportata dall'infrastruttura globale e dal sostegno finanziario della sede di Microsoft negli Stati Uniti.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy