Made O'Meter
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Osmo è un'azienda leader nel settore dei giochi educativi che combina il gioco fisico con l'apprendimento digitale attraverso la sua tecnologia proprietaria di intelligenza artificiale riflettente. Fondata nel 2013, il marchio ha guadagnato un notevole riconoscimento per i suoi accessori per iPad e tablet Fire che consentono ai bambini di interagire con oggetti tangibili come blocchi, disegni e tessere di lettere per risolvere sfide sullo schermo.
Sviluppato originariamente da Tangible Play, Inc., la sede e le operazioni di design del marchio sono cresciute significativamente a Palo Alto, in California. Nel 2019, Osmo ha raggiunto un importante punto di svolta quando è stata acquisita da BYJU'S, un gigante globale della tecnologia educativa. Quest'acquisizione ha contribuito a espandere la portata di Osmo nei mercati internazionali e ha integrato il suo curriculum interattivo con una più ampia gamma di strumenti di apprendimento digitale. Oggi, Osmo rimane una figura prominente nell'educazione della prima infanzia, concentrandosi sulle abilità STEM e creative.
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