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Godot Engine

ownerGodot Foundation (Netherlands)
originArgentine
manufacturedmultipleCountries

Godot est un moteur de jeu gratuit et open-source développé par une communauté mondiale de contributeurs. Créé à l'origine par Juan Linietsky et Ariel Manzur en Argentine, il a été utilisé initialement pour plusieurs projets internes au sein du studio argentin OKAM Studio. En 2014, le code source a été rendu public sous la licence MIT, passant d'un outil propriétaire à un projet piloté par la communauté.

En tant que produit numérique, Godot est développé grâce à une collaboration mondiale via Internet. Il n'est pas 'manufacturé' dans le sens traditionnel, mais est assemblé et codé par des bénévoles et des développeurs à plein temps situés à travers le globe. Le développement du moteur est actuellement supervisé par la Godot Foundation, qui veille à sa croissance continue et à son indépendance. L'architecture du logiciel est unique avec sa structure d'arbre basée sur des scènes et son langage de script dédié, GDScript, bien qu'il supporte également C# et C++.

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