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Sketch (souvent appelé Sketcher par certains utilisateurs) est un éditeur de graphismes vectoriels de premier plan pour macOS, développé par l’entreprise néerlandaise Sketch B.V. Lancé en 2010, ce logiciel est devenu une pierre angulaire du design numérique, en particulier pour les designers UI et UX, en raison de sa spécialisation dans la conception pour écran plutôt que dans les graphismes vectoriels destinés à l'impression.
Le produit est principalement développé et maintenu aux Pays-Bas, où l’entreprise a son siège. Au fil des ans, Sketch a évolué d'un modèle d'achat unique à une plateforme basée sur l'abonnement, incluant des fonctionnalités de collaboration en temps réel et un espace de travail en ligne, tout en restant une application native macOS pour son environnement de conception principal.
Depuis sa création, la marque a maintenu son indépendance. Elle a été fondée par Pieter Omvlee et Emanuel Sá et continue de fonctionner en tant qu'entité privée sans être acquise par de plus grands conglomérats technologiques comme Adobe ou Microsoft, préservant ainsi sa position unique dans l'écosystème des outils de conception.
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