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Tierra Simulation de Vie Artificielle

ownerThomas S. Ray (Open Source) (USA)
originUnited States
manufacturedÉtats-Unis

Tierra est une simulation de vie artificielle révolutionnaire développée au début des années 1990. Elle a été conçue pour étudier les processus d'évolution et d'écologie dans un environnement numérique. Contrairement aux programmes informatiques standards, Tierra héberge des organismes numériques qui rivalisent pour le temps CPU et l'espace mémoire, agissant ainsi comme énergie et territoire. Cet environnement permet l'émergence de phénomènes biologiques complexes tels que le parasitisme, l'immunité et le comportement social au sein d'une 'soupe primordiale' virtuelle.

Le projet a été initialement écrit en C et a été maintenu par la communauté scientifique et des passionnés pendant des décennies. Il reste un outil fondamental dans le domaine de la Vie Artificielle (ALife) et est fréquemment utilisé dans la recherche académique pour démontrer comment la sélection naturelle peut opérer sur du code numérique. La simulation est en open source, permettant aux chercheurs du monde entier d'établir des bases sur le cadre original créé par Thomas S. Ray.

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