Made O'Meter
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Osmo est une marque de technologie éducative de premier plan qui allie jeu physique et apprentissage numérique grâce à sa technologie d'IA réfléchissante propriétaire. Fondée en 2013 par d'anciens ingénieurs de Google, les produits de la marque sont conçus pour compléter l'apprentissage sur tablette en permettant aux enfants d'interagir avec des objets physiques comme des tuiles et des dessins devant un écran.
Le parcours de la marque, passant d'une startup de Silicon Valley à un nom reconnu mondialement dans le domaine de la technologie éducative, a culminé avec son acquisition par le géant indien de la technologie éducative BYJU'S au début de 2019. Malgré l'acquisition, Osmo continue de développer du matériel et des logiciels qui favorisent la pensée critique, les compétences en mathématiques et en littératie pour les enfants âgés de 3 à 10 ans.
Aujourd'hui, bien que la marque soit née aux États-Unis, ses opérations de fabrication sont concentrées dans des hubs électroniques mondiaux comme la Chine pour soutenir son réseau de distribution international. La marque reste une partie centrale de l'écosystème numérique de BYJU'S, ciblant à la fois les environnements domestiques et scolaires avec ses expériences de jeu 'Phygital' unique.
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