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Parsec est un logiciel de bureau à distance haute performance, principalement connu pour ses capacités de streaming à faible latence, prisées par les joueurs et les professionnels créatifs. La marque a été fondée en 2016 par Benjy Boxer et Chris Dixon à New York, aux États-Unis, dans le but de résoudre les défis techniques du jeu à distance et de l'informatique en nuage.
En août 2021, Parsec a été acquis par Unity Technologies, un acteur majeur de l'industrie des plateformes de développement de jeux. Sous la propriété d'Unity, Parsec continue de fonctionner comme un outil essentiel pour la collaboration à distance et l'accès au matériel. Le développement et les opérations principales restent centrés aux États-Unis, utilisant une infrastructure cloud mondiale pour fournir ses services.
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