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Thief est une série de jeux vidéo d'infiltration emblématique qui a été lancée en 1998, révolutionnant le genre par son accent sur la lumière, le son et un gameplay non-confrontationnel. La série suit Garrett, un maître voleur cynique dans un cadre industriel de fantasy sombre souvent appelé 'La Ville.' La trilogie originale a été développée par les désormais disparus Looking Glass Studios et Ion Storm, fixant une barre haute pour les expériences de simulation immersive.
Suite à la fermeture des studios originaux, la propriété intellectuelle a été acquise par Eidos Interactive, qui a ensuite été absorbé par Square Enix. En 2014, un reboot de la série a été publié, développé par Eidos-Montréal. La propriété de la marque a connu un changement significatif en mai 2022 lorsque le groupe Embracer a conclu un accord pour acquérir les studios de développement et l'énorme catalogue de propriétés intellectuelles de Square Enix, y compris Thief.
À partir de 2024, et en regardant vers l'avenir, la franchise Thief est gérée sous l'égide de CDE Entertainment, une filiale du conglomérat suédois Embracer Group. Bien qu'aucun nouveau titre n'ait été publié récemment, l'héritage de la marque demeure un pilier de l'histoire du jeu d'infiltration, avec la fabrication de médias physiques ayant lieu dans diverses régions du monde, y compris en Amérique du Nord et en Europe.
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