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Osmo Systèmes de Jeux Éducatifs

ownerOsmo Holz und Color GmbH & Co. KG (Germany)
originGermany
manufacturedPrincipalement en Chine, mais conçu aux États-Unis

Osmo est un leader dans le secteur de la technologie éducative (EdTech), spécialisé dans des systèmes de jeu tangibles qui relient les mondes physique et numérique. Fondée en 2013 par d'anciens ingénieurs de Google, Pramod Sharma et Jerome Scholler, la marque est devenue fameuse pour son périphérique compatible avec l'iPad qui utilise une technologie d'IA réfléchie basée sur un miroir pour permettre aux enfants d'interagir avec des objets physiques comme des tuiles, des dessins et des blocs dans des jeux numériques.

Bien que la propriété intellectuelle et le design proviennent de la région de la baie de San Francisco aux États-Unis, la fabrication est principalement gérée par des installations électroniques spécialisées en Chine pour garantir une distribution globale et une évolutivité. Les produits sont largement utilisés tant dans les foyers que dans les salles de classe pour promouvoir l'apprentissage STEAM (Science, Technologie, Ingénierie, Art et Mathématiques) chez les jeunes enfants.

En 2019, Osmo a atteint une étape significative lorsqu'elle a été acquise par la société indienne de technologie éducative multinationale BYJU'S (Think and Learn Pvt Ltd). Sous cette propriété, Osmo a continué à opérer en tant que marque distincte au sein du plus grand écosystème BYJU'S, visant à étendre ses outils d'apprentissage interactifs de haute technologie à des marchés internationaux, y compris l'Inde et l'Europe.

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