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Consoles de jeux vidéo et logiciels

ownerMultiple (Sony Group, Microsoft, Nintendo Co., Ltd.) (Multiple (Japan and USA))
originMultiple (Primarily Japan and USA)
manufacturedPlusieurs pays

L'industrie du jeu vidéo est une puissance mondiale principalement propulsée par de grands conglomérats basés au Japon et aux États-Unis. Historiquement, Nintendo et Sony (PlayStation) ont établi le marché moderne des consoles au Japon, tandis que Microsoft (Xbox) est devenu un concurrent clé américain au début des années 2000.

Alors que la propriété intellectuelle et l'ingénierie sont développées dans leurs pays d'origine respectifs, le matériel physique est principalement fabriqué en Chine par le biais de grands assembleurs électroniques tels que Foxconn et Flextronics. Le développement de logiciels est décentralisé, avec des studios situés dans le monde entier, allant des États-Unis et du Canada à l'Europe et à l'Asie.

Aujourd'hui, l'industrie se dirige vers un modèle basé sur les services avec le jeu dans le cloud et les abonnements. La propriété reste concentrée parmi les 'Trois Grands' (Sony, Microsoft, Nintendo), aux côtés de géants émergents dans l'espace mobile et des services en direct tels que Tencent et Valve.

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