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Splendor est un jeu de société de construction de moteur très populaire, conçu par Marc André et publié à l'origine en 2014. Le jeu se concentre sur la gestion des ressources où les joueurs prennent le rôle de marchands de la Renaissance collectant des gemmes pour acquérir des cartes de développement et de prestige. Depuis son lancement, il est devenu un incontournable dans le domaine des jeux de société modernes, loué pour ses mécaniques simples mais son gameplay stratégique approfondi.
Le jeu a été à l'origine créé par le studio d'édition français Space Cowboys. Au fil des ans, la propriété intellectuelle et le studio lui-même sont devenus partie intégrante du groupe Asmodee, qui est l'un des plus grands éditeurs et distributeurs de jeux de société au monde. Aujourd'hui, Asmodee est une filiale du groupe Embracer, un conglomérat médiatique suédois qui a acquis l'entreprise pour étendre sa présence sur le marché des jeux de société. La fabrication de ces jeux est généralement concentrée dans des installations spécialisées en Chine, bien que les versions de distribution internationale puissent varier en fonction des exigences du marché local.
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