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jeu de société Carcassonne Big Box

ownerEmbracer Group (Sweden)
originGermany
manufacturedAllemagne

Carcassonne est un jeu de société de pose de tuiles de renommée mondiale, nommé d'après la ville fortifiée médiévale du sud de la France. Conçu par Klaus-Jürgen Wrede, il a été publié pour la première fois en 2000. Le jeu est particulièrement connu pour ses mécaniques basées sur des tuiles, où les joueurs construisent un paysage de villes, de routes et de champs pour marquer des points.

L'origine du jeu est fermement ancrée en Allemagne, où il a été initialement publié par Hans im Glück. La fabrication des éditions européennes et de nombreuses éditions internationales continue d'avoir lieu en Allemagne afin d'assurer une haute qualité pour les composants en bois et les tuiles en carton. Au fil des ans, la marque a connu diverses extensions et des compilations 'Big Box' qui regroupent plusieurs extensions avec le jeu de base.

La propriété de la marque Carcassonne a évolué à travers la consolidation de l'industrie. Depuis 2014, l'éditeur original Hans im Glück opère sous la houlette d'Asmodee, qui a par la suite été acquise par le conglomérat suédois de jeux Embracer Group. À partir de 2024 et en regardant vers 2026, Embracer Group demeure la société propriétaire ultime, gérant un vaste portefeuille de propriétés intellectuelles de jeux de société et numériques à l'échelle mondiale.

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