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Candy Crush Saga est un légendaire jeu vidéo de puzzle à trois correspondances qui a défini l'ère du jeu mobile depuis sa sortie en 2012. À l'origine développé comme un jeu sur Facebook, il a rapidement fait la transition vers les plateformes mobiles, devenant l'un des premiers et des plus réussis modèles 'freemium' de l'histoire. Le jeu a été conçu par King, un développeur basé à Stockholm, en Suède, qui reste le centre créatif pour le développement et les mises à jour de la franchise.
Le parcours de la marque à travers la propriété corporative reflète la massive consolidation de l'industrie du jeu. King a été acquis par Activision Blizzard en 2016 pour environ 5,9 milliards de dollars. Plus récemment, dans l'une des plus grandes acquisitions technologiques de l'histoire, Microsoft Corporation a acquis Activision Blizzard en octobre 2023. Ce mouvement a placé Candy Crush sous l'égide de Microsoft Gaming, faisant du géant technologique le propriétaire ultime de la franchise multimilliardaire à partir de 2024 et au-delà.
Aujourd'hui, Candy Crush continue d'être entretenu par les bureaux internationaux de King, principalement en Suède et au Royaume-Uni. Bien qu'il s'agisse d'un produit numérique sans usine de fabrication physique, son 'origine' opérationnelle reste fermement suédoise, soutenue par l'infrastructure mondiale et le soutien financier du siège de Microsoft aux États-Unis.
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