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Clash of Clans est un jeu de stratégie mobile de premier plan qui a révolutionné l'industrie du jeu free-to-play lors de sa sortie. Développé par Supercell, l'infrastructure et le développement du jeu se déroulent principalement au siège de l'entreprise en Finlande, bien qu'il utilise des centres de données mondiaux pour gérer sa vaste base de joueurs en ligne. Depuis son lancement en 2012, il est devenu l'un des titres mobiles les plus réussis de l'histoire, connu pour son gameplay stratégique profond et ses mises à jour de contenu régulières.
L'histoire de la marque a commencé à Helsinki, où une petite équipe visait à créer une expérience optimisée pour les tablettes. Suite à son succès mondial explosif, la structure de propriété a considérablement évolué en 2016 lorsque le conglomérat chinois Tencent a acquis une participation majoritaire dans le consortium qui possède Supercell. Ce mouvement a placé le jeu sous l'égide de l'une des plus grandes entreprises de jeux et de technologies au monde, garantissant sa croissance à long terme et son expansion vers des marchés internationaux diversifiés.
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