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Minecraft a été créé à l'origine par le programmeur suédois Markus "Notch" Persson et a été publié dans sa version initiale en 2009. Les mécaniques uniques de construction de blocs et l'exploration ouverte du jeu ont rapidement gagné un immense public, menant à la formation du développeur de jeux vidéo Mojang Studios à Stockholm, en Suède. Il est depuis devenu le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire.
En tant que produit numérique, Minecraft est principalement développé à Stockholm, en Suède, et à Redmond, Washington. Les versions physiques au détail, telles que les disques et les cartouches pour consoles comme PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, sont fabriquées et emballées dans diverses installations mondiales en fonction de la région de vente, y compris les États-Unis, l'Europe et l'Asie.
En 2014, la marque a subi une transition massive lorsque Microsoft a acquis Mojang Studios et la propriété intellectuelle de Minecraft. Aujourd'hui, elle est gérée sous la division Xbox Game Studios. À partir de 2026 et au-delà, Minecraft reste un pilier du portefeuille de divertissement de Microsoft, continuant à s'étendre à travers des mises à jour, des titres dérivés et un vaste réseau de licences globales.
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