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Thief es una serie de videojuegos de sigilo que marcó un hito, debutando en 1998 y revolucionando el género con su enfoque en la luz, el sonido y un estilo de juego no confrontacional. La serie sigue a Garrett, un maestro ladrón cínico en un oscuro entorno industrial de fantasía a menudo referido como 'La Ciudad'. La trilogía original fue desarrollada por los ahora desaparecidos Looking Glass Studios e Ion Storm, estableciendo un alto estándar para las experiencias de simulación inmersiva.
Tras el cierre de los estudios originales, la propiedad intelectual fue adquirida por Eidos Interactive, que más tarde fue absorbida por Square Enix. En 2014, se lanzó un reinicio de la serie, desarrollado por Eidos-Montréal. La propiedad de la marca experimentó un cambio significativo en mayo de 2022 cuando Embracer Group firmó un acuerdo para adquirir los estudios de desarrollo y el extenso catálogo de IPs de Square Enix, incluyendo Thief.
A partir de 2024 y mirando hacia el futuro, la franquicia Thief es administrada bajo el paraguas de CDE Entertainment, una subsidiaria del conglomerado sueco Embracer Group. Si bien no se han lanzado nuevos títulos recientemente, el legado de la marca sigue siendo un pilar de la historia de los videojuegos de sigilo, con la fabricación de medios físicos llevándose a cabo en varias regiones globales, incluyendo América del Norte y Europa.
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