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Osmo Sistemas de Juego Educativos

ownerOsmo Holz und Color GmbH & Co. KG (Germany)
originGermany
manufacturedPrincipalmente en China, pero diseñado en los Estados Unidos

Osmo es un líder en el sector de la tecnología educativa (EdTech), especializado en sistemas de juego tangibles que conectan los mundos físico y digital. Fundada en 2013 por exingenieros de Google, Pramod Sharma y Jerome Scholler, la marca se hizo famosa por su periférico compatible con iPad que utiliza una tecnología de IA reflectante basada en espejos para permitir que los niños interactúen con objetos físicos como bloques, dibujos y losetas dentro de juegos digitales.

Mientras que la propiedad intelectual y el diseño se originan en el área de la bahía de San Francisco en los Estados Unidos, la fabricación se maneja predominantemente en instalaciones electrónicas especializadas en China para asegurar la distribución global y la escalabilidad. Los productos son ampliamente utilizados tanto en entornos domésticos como en aulas para promover el aprendizaje STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) entre los niños pequeños.

En 2019, Osmo alcanzó un hito significativo cuando fue adquirida por la empresa de tecnología educativa multinacional india BYJU'S (Think and Learn Pvt Ltd). Bajo esta propiedad, Osmo ha continuado operando como una marca distinta dentro del ecosistema más amplio de BYJU'S, con el objetivo de expandir sus herramientas de aprendizaje interactivas de alta tecnología a mercados internacionales, incluyendo India y Europa.

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