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Consolas y software de videojuegos

ownerMultiple (Sony Group, Microsoft, Nintendo Co., Ltd.) (Multiple (Japan and USA))
originMultiple (Primarily Japan and USA)
manufacturedMúltiples países

La industria de los videojuegos es una potencia global impulsada principalmente por grandes conglomerados con sede en Japón y Estados Unidos. Históricamente, Nintendo y Sony (PlayStation) establecieron el mercado moderno de consolas en Japón, mientras que Microsoft (Xbox) se convirtió en un competidor clave estadounidense a principios de los 2000.

Si bien la propiedad intelectual y la ingeniería se desarrollan en sus respectivos países de origen, el hardware físico se fabrica predominantemente en China a través de grandes ensambladores de electrónica como Foxconn y Flextronics. El desarrollo de software está descentralizado, con estudios ubicados en todo el mundo que van desde Estados Unidos y Canadá hasta Europa y Asia.

Hoy en día, la industria se mueve hacia un modelo basado en servicios con juegos en la nube y suscripciones. La propiedad sigue concentrada entre los 'Tres Grandes' (Sony, Microsoft, Nintendo), junto a nuevos gigantes en el espacio móvil y de servicios en vivo como Tencent y Valve.

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