Made O'Meter
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La industria de los videojuegos es una potencia global impulsada principalmente por grandes conglomerados con sede en Japón y Estados Unidos. Históricamente, Nintendo y Sony (PlayStation) establecieron el mercado moderno de consolas en Japón, mientras que Microsoft (Xbox) se convirtió en un competidor clave estadounidense a principios de los 2000.
Si bien la propiedad intelectual y la ingeniería se desarrollan en sus respectivos países de origen, el hardware físico se fabrica predominantemente en China a través de grandes ensambladores de electrónica como Foxconn y Flextronics. El desarrollo de software está descentralizado, con estudios ubicados en todo el mundo que van desde Estados Unidos y Canadá hasta Europa y Asia.
Hoy en día, la industria se mueve hacia un modelo basado en servicios con juegos en la nube y suscripciones. La propiedad sigue concentrada entre los 'Tres Grandes' (Sony, Microsoft, Nintendo), junto a nuevos gigantes en el espacio móvil y de servicios en vivo como Tencent y Valve.
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