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Plataforma de Videojuegos Steam

ownerValve Corporation (USA)
originUnited States
manufacturedEstados Unidos (Infraestructura digital principal)

Origen y Historia de la Marca

Steam fue lanzado en septiembre de 2003 por Valve Corporation como una forma de que la empresa proporcionara actualizaciones automáticas para sus juegos, como Counter-Strike. Rápidamente evolucionó hacia una tienda digital y plataforma de redes sociales, revolucionando la forma en que se compran y juegan los videojuegos en PC. Fundada y con sede en Bellevue, Washington, Steam se ha convertido en la plataforma de distribución digital más grande del mundo para videojuegos en PC.

Propiedad y Estructura Corporativa

Steam es propiedad y está operado por Valve Corporation, un desarrollador y editor privado en la industria de los videojuegos. A diferencia de muchos de sus competidores, Valve se ha mantenido como una entidad independiente, evitando la adquisición por parte de conglomerados más grandes. La empresa está mayormente controlada por su cofundador, Gabe Newell. Debido a que Valve es una empresa privada, no tiene los mismos requisitos de informes públicos que las empresas cotizadas, pero mantiene consistentemente su posición como líder del mercado en el espacio del software digital.

Distribución y Presencia Global

Mientras que el software es desarrollado y gestionado en los Estados Unidos, la infraestructura de Steam es global. Para proporcionar descargas de alta velocidad y experiencias de juego de baja latencia, la plataforma utiliza una masiva red de servidores de entrega de contenido ubicados en centros de datos en todo el mundo. Esto asegura que los usuarios desde Europa hasta Asia tengan acceso localizado a la biblioteca y las características comunitarias de la plataforma.

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