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Splendor es un juego de mesa de construcción de motores altamente popular, diseñado por Marc André y publicado originalmente en 2014. El juego se centra en la gestión de recursos, donde los jugadores asumen el papel de comerciantes renacentistas que recogen gemas para adquirir cartas de desarrollo y prestigio. Desde su lanzamiento, se ha convertido en un elemento básico en los juegos de mesa modernos, elogiado por su mecánica simple pero su profunda jugabilidad estratégica.
El juego fue creado originalmente por el estudio de publicación francés Space Cowboys. A lo largo de los años, la propiedad intelectual y el estudio en sí se convirtieron en parte del Asmodee Group, que es uno de los mayores editores y distribuidores de juegos de mesa del mundo. Hoy en día, Asmodee es una subsidiaria del Embracer Group, un conglomerado de medios sueco que adquirió la empresa para expandir su presencia en el mercado de juegos de mesa. La fabricación de estos juegos se concentra normalmente en instalaciones especializadas en China, aunque las versiones de distribución internacional pueden variar ocasionalmente dependiendo de los requisitos del mercado local.
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