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Stardew Valley Videospiel

Eigentümer:ConcernedApe LLC (Vereinigte Staaten)
UrsprungVereinigte Staaten
Hergestellt:Mehrere Länder

Stardew Valley ist ein von der Kritik gefeiertes Farmleben-Simulationsspiel, das ursprünglich im Februar 2016 veröffentlicht wurde. Es wurde bekanntlich von einem einzelnen Entwickler, Eric Barone, unter dem professionellen Pseudonym ConcernedApe erstellt. Barone, mit Sitz in Seattle, Washington, verbrachte über vier Jahre damit, jeden Aspekt des Projekts zu entwickeln, einschließlich Programmierung, Kunst, Schreiben und musikalischer Untermalung. Stark inspiriert von der Harvest Moon-Serie, wurde das Spiel schließlich zu einem globalen Phänomen, revitalisierte das Genre der Landwirtschaftssimulation und verkaufte bis Anfang 2026 über 50 Millionen Exemplare.

Während das Spiel ursprünglich vom britischen Studio Chucklefish für den PC veröffentlicht wurde, um Barone die Konzentration auf die Entwicklung zu ermöglichen, blieb das Eigentum an der Marke vollständig beim Schöpfer. Im Laufe der Zeit wechselte Barone zu einem Selbstveröffentlichungsmodell für alle Plattformen, einschließlich Konsolen (PlayStation, Xbox), Nintendo Switch und schließlich mobil (iOS und Android). Bis 2022 hatte die Beteiligung von Chucklefish vollständig aufgehört, was ConcernedApe sowohl zum Entwickler als auch zum endgültigen Eigentümer und Publisher der Franchise machte. Das Spiel erhält weiterhin signifikante kostenlose Inhaltsupdates und hat sich in andere Medien ausgeweitet, einschließlich eines erfolgreichen Brettspiels und Orchestertourneen.

Made O'Meter verwendet KI-gestützte Analysen, um den Produktionsursprung abzuschätzen. Die Ergebnisse sind nicht immer 100 % genau.

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