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Blizzard Entertainment ist ein ikonischer Name in der Gaming-Industrie, gegründet 1991 als Silicon & Synapse in Irvine, Kalifornien. Die Marke ist verantwortlich für einige der einflussreichsten Franchises der Geschichte, darunter World of Warcraft, Diablo, StarCraft und Overwatch. Ursprünglich als kleiner unabhängiger Entwickler gestartet, erlangte es weltweite Anerkennung, nachdem es sich in Blizzard umbenannte und Warcraft: Orcs & Humans veröffentlichte.
Heute bestehen die Produkte von Blizzard größtenteils aus digitalen Inhalten, die aus herunterladbarer Software und Plattformen mit Live-Service wie Battle.net bestehen. Physische Waren und Boxed-Editionen, obwohl seltener geworden, werden an verschiedenen globalen Standorten, hauptsächlich in den Vereinigten Staaten und China, hergestellt. Die Marke stellt einen wichtigen Pfeiler des wettbewerbsorientierten PC-Gamings und des Esports-Ökosystems dar.
In einem wegweisenden Wandel für die Gaming-Industrie gelangte das endgültige Eigentum von Blizzard im Oktober 2023 an die Microsoft Corporation. Diese Übernahme integrierte den Blizzard-Katalog in das Microsoft Gaming-Ökosystem zusammen mit Xbox Game Studios und ZeniMax. Dieser Übergang hat das Management und die strategische Ausrichtung der Marke im globalen Hauptsitz von Microsoft in Redmond, Washington, zentralisiert.
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