Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Die Doom Status Bar ist ein ikonisches Element des digitalen Schnittstellendesigns, das seinen Ursprung im bahnbrechenden Ego-Shooter Doom von 1993 hat. Ursprünglich von dem legendären Entwicklungsteam bei id Software in Mesquite, Texas, geschaffen, setzte dieses Head-up-Display (HUD) den Standard für das Genre und zeigte das reaktive Gesicht des 'Doomguy', das die aktuelle Gesundheit und den Zustand des Spielers durch verschiedene blutige und entschlossene Ausdrücke widerspiegelt.
Im Laufe der Jahrzehnte haben sich das Eigentum und die Verbreitung der Doom-Marke durch große Unternehmensübernahmen verändert. Während es als unabhängiges Projekt von John Romero, John Carmack und ihrem Team begann, wurde die Marke schließlich zu einem Grundpfeiler von ZeniMax Media. In einem wegweisenden mehrjährigen Milliarden-Deal erwarb Microsoft 2021 ZeniMax Media und dessen Publishing-Sparte Bethesda Softworks, wodurch die gesamte Doom-Franchise und das dazugehörige geistige Eigentum unter das Xbox Game Studios-Dach fielen.
Heute wird die Entwicklung neuer Doom-Titel hauptsächlich von id Software in den Vereinigten Staaten fortgesetzt, während die Marke global von Microsoft verwaltet wird. Die Statusleiste selbst ist zu einem festen Bestandteil der Gaming-Kultur geworden und wird häufig in modernen Source-Ports und Remasters nachgebildet, wie etwa dem ID24-Standard, um das authentische Erlebnis der Originalveröffentlichung auf modernen Hardware-Plattformen zu erhalten.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy