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Thief (Videospielreihe)

ownerEmbracer Group (Sweden)
originUnited States
manufacturedMehrere Länder

Thief ist eine wegweisende Stealth-Videospielreihe, die ursprünglich 1998 debütierte und das Genre mit ihrem Fokus auf Licht, Sound und nicht konfrontativen Gameplay revolutionierte. Die Reihe folgt Garrett, einem zynischen Meisterdieb in einer dunklen Fantasy-Industrieumgebung, die oft als 'Die Stadt' bezeichnet wird. Die ursprüngliche Trilogie wurde von den mittlerweile nicht mehr existierenden Looking Glass Studios und Ion Storm entwickelt und setzte einen hohen Maßstab für immersive Sim-Erfahrungen.

Nach der Schließung der ursprünglichen Studios wurde das geistige Eigentum von Eidos Interactive übernommen, das später von Square Enix absorbiert wurde. Im Jahr 2014 wurde ein Reboot der Reihe veröffentlicht, entwickelt von Eidos-Montréal. Der Besitz der Marke erlebte einen bedeutenden Wandel im Mai 2022, als die Embracer Group eine Vereinbarung zur Übernahme der Entwicklungsstudios und des umfangreichen Katalogs von IPs von Square Enix, einschließlich Thief, traf.

Ab 2024 und mit Blick auf die Zukunft wird die Thief-Franchise unter dem Dach von CDE Entertainment, einer Tochtergesellschaft des schwedischen Konglomerats Embracer Group, verwaltet. Obwohl kürzlich keine neuen Titel veröffentlicht wurden, bleibt das Erbe der Marke ein Grundpfeiler der Stealth-Gameplay-Geschichte, mit der Produktion physischer Medien in verschiedenen globalen Regionen, einschließlich Nordamerika und Europa.

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