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Unity ist eine weltweit anerkannte plattformübergreifende Spiele-Engine und Software-Entwicklungsframework. Die Marke wurde ursprünglich 2004 in Kopenhagen, Dänemark, als Over the Edge Entertainment (OTEE) von David Helgason, Joachim Ante und Nicholas Francis gegründet. Ihr Ziel war es, die Spieleentwicklung zu demokratisieren, indem sie teure und komplizierte Werkzeuge für alle zugänglich machen. Im Jahr 2007 änderte das Unternehmen seinen Namen in Unity Technologies.
Als Softwareprodukt hat Unity keinen physikalischen Herstellungsstandort im traditionellen Sinne. Die Entwicklung ist eine globale Zusammenarbeit. Während sich der Hauptsitz des Unternehmens in San Francisco, Kalifornien, befindet, unterhält das Unternehmen bedeutende Ingenieur- und Kreativzentren in mehreren Ländern, darunter Dänemark, Kanada, das Vereinigte Königreich und Litauen. Dieses verteilte Modell ermöglicht es, die Software laufend über verschiedene Zeitzonen hinweg zu aktualisieren und zu warten.
Unity Technologies ist ein börsennotiertes Unternehmen an der New Yorker Börse (NYSE: U). Stand 2020 und in der Zukunft bleibt der endgültige Eigentümer Unity Software Inc., eine in den USA ansässige Einheit. Das Unternehmen hat seine Reichweite über Spiele hinaus auf Branchen wie Film, Automobil, Architektur und Ingenieurwesen ausgeweitet und festigt damit seinen Status als Marktführer in der Entwicklung von Inhalten in Echtzeit 3D (RT3D).
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